Dalam prosesnya, YosDress dibangun menggunakan C++ dan pustaka grafis SFML. Keduanya berfungsi sebagai alat kerja yang memungkinkan ide divisualisasikan dan diinteraksikan secara langsung. Penjelasan teknis tidak menjadi fokus, karena proyek ini lebih banyak berbicara melalui bentuk dan prosesnya.
Pengembangan YosDress berlangsung dengan ritme yang tenang. Tidak ada target waktu yang ketat, tidak ada dorongan untuk segera menuntaskan seluruh rencana. Pekerjaan dilakukan dalam unit-unit kecil: menyusun satu bagian, mencoba menjalankannya, memperbaiki seperlunya, lalu berhenti. Kadang perubahan terlihat jelas, kadang hampir tidak terasa.
Proses compile menjadi bagian rutin dari pekerjaan ini. Ia bukan momen klimaks, melainkan langkah yang berulang. Saat program berhasil dijalankan, proyek bergerak maju. Saat tidak, ada bagian yang perlu ditinjau kembali. Aktivitas ini membentuk pola kerja yang stabil dan terukur.
Versi beta v0.1 dipilih sebagai penanda yang wajar. Tidak semua fitur perlu hadir, dan tidak semua kemungkinan perlu dikejar. Pada tahap ini, YosDress sudah cukup untuk menunjukkan bentuk dasarnya: sebuah proyek yang berjalan, dapat dimainkan, dan masih terbuka untuk perkembangan selanjutnya.
Seiring berjalannya waktu, pendekatan terhadap proyek ini menjadi semakin sederhana. Keputusan diambil dengan mempertimbangkan keberlanjutan kerja, bukan kelengkapan semata. Fokusnya adalah menjaga agar proyek tetap bisa dikerjakan, tanpa beban tambahan yang tidak perlu.
YosDress kemudian dibagikan secara publik melalui SourceForge sebagai rilis, dan GitHub sebagai repositori kode sumber. Keterbukaan ini dimaksudkan sebagai dokumentasi proses. Proyek tersedia untuk dilihat, dicoba, dan dipelajari sesuai kebutuhan masing-masing.
Catatan ini ditulis sebagai bagian dari arsip perjalanan YosDress. Ia merekam satu tahap kerja yang telah dilalui, alat yang digunakan, dan keputusan yang diambil pada saat itu. Tidak ada kesimpulan besar yang ingin ditarik. Proyek ini dicatat sebagaimana adanya sebuah proses yang sedang berjalan, dan akan terus berkembang sesuai waktunya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar